界面显示方法、装置、设备及可读存储介质与流程
2021-01-11本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种界面显示方法、装置、设备及可读存储介质。背景技术:在包括虚拟环境的应用程序中,通常需要通过控制虚拟环境中的虚拟对象在虚拟环境中进行活动
虚拟环境中的虚拟道具控制方法、装置、存储介质及设备与流程
2021-01-11本申请涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟环境中的虚拟道具控制方法、装置、存储介质及设备。背景技术:对战游戏是指多个用户账号在同一虚拟环境内进行竞技的游戏。示例性地,对战游戏可以
虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质与流程
2021-01-11本申请实施例涉及计算机技术领域,特别涉及一种虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质。背景技术:随着电子游戏的广泛普及,电子游戏中的功能越来越丰富。通常电子游戏的虚拟场景中
互动道具处理方法、装置、终端及存储介质与流程
2021-01-11本申请涉及多媒体技术领域,特别涉及一种互动道具处理方法、装置、终端及存储介质。背景技术:随着多媒体技术的发展以及终端功能的多样化,在终端上能够进行的游戏种类越来越多。其中,射击
虚拟环境画面的显示方法、装置、设备及存储介质与流程
2021-01-11本申请涉及人机交互领域,特别涉及一种虚拟环境画面的显示方法、装置、设备及存储介质。背景技术:在基于三维虚拟环境的应用程序中,如第一人称射击类游戏,用户能够控制虚拟对象获取虚拟环
虚拟对象的控制方法、装置、存储介质及计算机设备与流程
2021-01-11本申请涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟对象的控制方法、装置、存储介质及计算机设备。背景技术:对战游戏是指多个用户账号在同一虚拟环境内进行竞技的游戏。示例性地,对战游戏可以是射
虚拟载具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质与流程
2021-01-11本申请涉及计算机技术技术,尤其涉及一种虚拟载具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质。背景技术:基于图形处理硬件的显示技术,扩展了感知环境以及获取信息的渠道,尤其是虚拟场景
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