一种虚拟道具的生成方法以及相关装置与流程
2021-01-11本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟道具的生成方法以及相关装置。背景技术:随着互联网技术的迅速发展,人们对娱乐形式的要求越来越高。例如在游戏中,人们通过制造各自各样的虚拟
不同应用模式之间的交互方法和装置及存储介质与流程
2021-01-11本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种不同应用模式之间的交互方法和装置及存储介质。背景技术:在游戏应用中常常会配置很多游戏应用模式,以丰富游戏内容,吸引更多的用户玩家参与进来
游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置与流程
2021-01-11本发明涉及数据处理领域,具体而言,涉及一种游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置。背景技术:目前,在移动终端上运行游戏应用的过程中,玩家可以在游戏客户端上分享游戏场景中的
当版权遇上区块链,未来版权让区块链应用场景迅速落地
2021-01-07区块链这把火还持续烧着,在当下,在底层公链和区块链应用场景的落地入局了越来越多的参与者,更多的人思考着区块链的去中心化、不可篡改、和解决信任的特点去解决传统互联网行业中难以解决
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