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发声宠物玩具的制作方法

2021-01-06 18:01:33|335|起点商标网
发声宠物玩具的制作方法

相关申请的交叉引用

本申请要求于2018年5月7日提交的、名称为“soundgeneratingpettoy”的美国临时专利申请no.62/667,832的权益,其通过引用并入本文。

关于联邦赞助的研究或开发的声明

不适用。

联合研究协定缔约方的名称

不适用。

发明背景

本部分意在介绍技术的不同方面,这些方面可以与本公开内容的示例性实施方式有关联。相信本讨论有助于提供一框架以促进较好地理解本公开内容的特定方面。因此,应当理解的是,本部分应从这个角度解读,而不一定是对现有技术的承认。

发明领域

本发明构思涉及宠物玩具的领域。更具体地,本发明涉及一种发声以增强游戏性的宠物玩具。



背景技术:

宠物主人已经使用简单的球作为方便且易于使用的宠物玩具。主人将球抛出,以便狗或猫可以追逐球并将球还给主人。

然而,该使用球的方式需要有人在场抛球,以娱乐宠物。一遍又一遍地抛球的任务可能会变得相当乏味和累人。

许多其他玩具的存在,也是通过与人的类似互动来娱乐狗,诸如拔河玩具。在这里,狗咬住玩具的一部分,而人则握住另一端。随后进行“拔河”游戏,其中狗试图把玩具从人的抓握中拉出来。同样,这些玩具需要人的互动以使其有趣。

对于许多这样的宠物玩具,宠物可能会在人希望停止后还想长时间继续玩。因此,需要存在一种无需与人互动就能娱乐宠物的玩具。



技术实现要素:

一种发声宠物玩具,包括:第一宠物玩具部件,具有第一外部壳体和第一电子模块,该第一电子模块包括第一电池源、与第一电池源电耦接的第一微处理器、与第一微处理器耦接的第一无线收发器、与第一微处理器电耦接的第一扬声器、以及与第一微处理器电耦接的第一运动敏感传感器。第二宠物玩具部件具有第二外部壳体和第二电子模块,该第二电子模块包括第二电池源、与第二电池源电耦接的第二微处理器、与第二微处理器耦接的第二无线收发器、与第二微处理器电耦接的第二扬声器、以及与第一微处理器电耦接的第二运动敏感传感器。第一和第二微处理器通过第一和第二收发器彼此无线通信。第一微处理器被编程为开始向第一扬声器发出第一发声信号,并随后在接收到来自第一运动敏感传感器的第一运动信号时停止向第一扬声器发出第一发声信号。第一收发器在第一微处理器接收到来自第一运动敏感传感器的第一运动信号时向第二收发器无线通信第一激活信号,以及第二微处理器被编程为在接收到从第一收发器向第二收发器发出的第一激活信号时开始向第二扬声器发出第二发声信号,并随后在接收到来自第二运动敏感传感器的第二运动信号后停止向第二扬声器发出第二发声信号。第二收发器在第二微处理器接收到来自第二运动敏感传感器的第二运动信号时向第一收发器无线通信第二激活信号。

附图说明

为了更好地理解本发明的方式,在此附上某些图示、图表和/或流程图。然而,需要注意的是,附图中仅例示了本发明的选定实施方式,并且因此不应认为是对范围的限制,因为本发明可以允许其他同样有效的实施方式和应用。

图1是以优选形式体现本发明原理的发声宠物玩具的立体图。

图2是图1的发声宠物玩具的一部分的分解图。

图3是示意性地例示图1的发声宠物玩具的剖视图。

具体实施方式

定义

为了本公开内容的目的,需要注意的是,为了便于描述,本文中可以使用空间相对术语诸如“上”、“下”、“右”、“左”、“下面”、“之下”、“下方”、“之上”、“上方”等来描述一个元件或特征与图中所例示的另一元件或特征的关系。将理解的是,除了图中所描述的定向之外,空间相对术语还意在包含设备在使用或操作中的不同定向。例如,如果图中的设备被翻转或旋转,则被描述为在其他元件或特征“之下”或“下面”的元件将随后被定向为在其他元件或特征“之上”。因此,示例性术语“之下”可以包含之上和之下两个定向。设备可以以其他方式定向(旋转90度或在其他定向),并且本文中所使用的空间相对描述语相应地解释。

选定的具体实施方式的描述

接下来参考附图,示出了本发明的优选形式的发声宠物玩具10,以下称为宠物玩具10。宠物玩具10由两个类似配置的宠物玩具部件组成,以下分别称为宠物玩具部件11a和宠物玩具部件11b。

每个宠物玩具部件11a和11b具有大体上蛋形状的外部壳体13。外部壳体13包括第一部分14和可释放地耦接到第一部分14的第二部分15。外部形状可以是任何形状,诸如椭圆形、圆形、柱形、丸形、或其他非圆形的形状。因此,优选地,外部壳体13具有圆形的外部表面,以使宠物玩具部件能够在地板或类似的平坦表面上滚动。

第一部分14包括第一外壳层17和第一内部耦接构件18。第一内部耦接构件18具有第一外壁20,该外壁符合第一外壳层17的内部表面的形状。外壁20的一部分延伸超过第一外壳层17,以形成大体柱形的外部螺纹安装法兰21。第一内部耦接构件18还具有中心的、同心定位的、柱形的第一电子壳体23。四个径向延伸的支撑件24在第一电子壳体23和第一外壁20之间延伸。

第一电子壳体23包括槽或键槽26。第一电子壳体23的底部或端部具有环形止动件或内部法兰27,该环形止动件或内部法兰限定了延伸穿过第一内部耦接构件18的开口28。第一电子壳体23还具有四个延伸穿过其中的耦接孔30,每个耦接孔位于两个相邻的支撑件24之间。

第一外壳层17具有端部部分32,该端部为柔软的、柔韧的或有弹性的材料,以使宠物能够较容易地用牙齿抓住它。端部部分32具有环形阵列的扬声器孔33,该扬声器孔与第一电子壳体23的开口28对准并且连通。端部部分32还包括中心的、向内延伸的钮形件或止动部(detent,锁销、卡位件)34。第一外壳层17还包括四个止动部或保持突出部35,该止动部或保持突出部被配置成接收第一电子壳体23的四个耦接孔30并与之配准,以帮助将第一外壳层17固定至第一内部耦接构件18。

第二部分15包括第二外壳层47和第二内部耦接构件48。第二内部耦接构件48具有第二外壁50,该外壁符合第二外壳层47的内部表面的形状。第二外壁50的一部分形成大体上柱形的内部螺纹接收法兰51,该内部螺纹接收法兰被配置为与第一内部耦接构件48的外部螺纹安装法兰21螺纹啮合,以便将第一和第二部分14和15可释放地耦接在一起。第二内部耦接构件48还具有中心的、同心定位的、柱形的第二电子壳体53。四个径向延伸的支撑件54在第二电子壳体53和第二外壁50之间延伸。第二电子壳体53具有向内延伸的肋形式的止挡件55。

每个宠物玩具部件11a和11b还具有电子模块60,该电子模块可移除地耦接到第一电子壳体23和第二电子壳体53并驻留在第一电子壳体和第二电子壳体内,处于内部法兰27和肋55之间。电子模块60包括大体上为柱形的模块壳体61。模块壳体61具有外周壁62,该外周壁限定了一系列的电池接收区或端口63以及电子腔体66,在该电池接收区或端口中安装有常规的直流电池(电池电源)64。一对对准法兰67从外周壁62径向地延伸。对准法兰67配置成被转位(index,转换角度(使对准位置)、与……挂钩)或接收到第一电子壳体23的键槽26内,以保持电子模块60相对于第一电子壳体23的位置。电子模块60具有端部壁68,该端部壁可相对于外周壁62向内移动或压低。该端部壁68具有穿过其中的一系列扬声器孔69。

电子模块60包括位于电子腔体66内的电子电路70。电子电路70包括微处理器71,该微处理器包括无线收发器部件或收发器71',诸如具有嵌入式微控制器的2.4ghz收发器。每个宠物玩具部件11a或11b的收发器71'与另一宠物玩具部件11a或11b的收发器71'通信。微处理器71与定时器72诸如晶体振荡器定时器、扬声器73、按钮接通/断开开关74、和高敏感性运动或振动开关传感器75诸如常规已知的sw-1801op——在本文中统称为振动开关传感器——耦接。微处理器71与电池64电耦接并由该电池供电。

扬声器73位于端部壁68后面的腔体66内,以便从扬声器73发出的声音穿过端部壁扬声器孔69,穿过开口28,并穿过外壳层扬声器孔33,从而可以被宠物听到。

按钮接通/断开开关74也位于端部壁68后面的腔体内,以便通过端部部分32和钮形件34的向内移动,使得端部壁68的向内移动致动按钮接通/断开开关74到其接通或断开位置。按钮接通/断开开关74的致动使微处理器71通电或断电,并因此使宠物玩具部件11a和11b的运行通电或断电。

在使用中,人通过按压每个宠物玩具部件11a和11b的第一外壳层17的端部部分32来激活发声宠物玩具100。端部部分32的向内移动使得下面的钮形件34致动每个宠物玩具部件11a和11b的接通/断开开关74。该激活使得微处理器71彼此通信或同步,其同步是通过对扬声器23的电子脉冲以产生激活声音诸如哔哔声来指示的。

一旦宠物玩具部件11a和11b被同步,宠物玩具部件11a和11b被放置在地板上处于分开的位置,即它们彼此分开。两个宠物玩具部件之一,在本文中为了例示的目的为宠物玩具部件11a,将开始通过微处理器71向扬声器73发送电子信号或脉冲(第一发声信号)来发出游戏声音。该游戏声音可以是任何意在吸引与宠物玩耍的声音,诸如尖叫声、鸣叫声、蜂鸣声。

从第一宠物玩具部件11a发出的游戏声音诱导宠物通过用爪子抓挠玩具或用嘴抓住玩具来与第一宠物玩具部件11a接触。当宠物开始与第一宠物玩具部件11a接触并且因此使其移动时,振动敏感开关传感器75感测该移动并将电子信号(第一运动信号)中继给微处理器71。第一宠物部件11a的微处理器和收发器71'将信号(第一激活信号)无线中继给另一或第二宠物玩具部件11b的微处理器和收发器71'。第一宠物玩具部件11a的微处理器71也停止向扬声器23发送电子脉冲,使得第一宠物玩具部件11a停止产生游戏声音。

第二宠物玩具部件11b的微处理器71接收到无线信号(第一激活信号),使得微处理器71开始向其对应的扬声器73产生电子信号(第二发声信号),以产生游戏声音。换句话说,第一宠物玩具部件11a的移动使其停止产生游戏声音,同时使第二宠物玩具部件11b开始产生游戏声音,即声音在第一和第二宠物玩具部件之间交替。

只要宠物继续与宠物玩具部件玩耍,就可以继续宠物玩具部件11a和11b的用以来回地产生游戏声音的这种开始和停止的交替。例如,宠物玩具部件11a开始发声,宠物抓住宠物玩具部件11a,其中声音停止,并且声音开始从宠物玩具部件11b发出。当宠物现在放下第一宠物玩具部件11a并抓住第二宠物玩具部件11b时,来自宠物玩具部件11b的声音停止,并且声音现在又开始从第一宠物玩具部件11a发出。只要宠物与发声宠物玩具部件11a和11b接触,该来回的发声就会继续。

每个微处理器71被编程为在指定的时间段例如10秒内向扬声器73发送电子信号。如果宠物在指定时间段结束前没有接触激活的宠物玩具部件,微处理器71将在第二个指定时间段内停止向扬声器23产生电子信号(发声信号),例如它将保持沉默5分钟。如果宠物在沉默的第二指定时间段期间内接触或移动任一宠物玩具部件11a或11b,则相反的或另一宠物玩具部件将再次开始发声。如果宠物玩具部件11a或11b都没有在延长的时间段例如一个小时内激活,则两个宠物玩具部件的微处理器71将自动关闭以节省电池寿命。可替代地,人可以通过按压端部部分32从而致动每个宠物玩具部件11a和11b的接通/断开开关74来关闭宠物玩具。

应该理解的是,由与宠物当前正在接触的玩具分开的另一玩具所发出的激活声音使得宠物从一个玩具移动到另一玩具。在两个分开的玩具之间这样不断来回玩耍防止了宠物的无聊,并产生了与宠物的延长游戏或接触。这一玩法无需人的参与就能继续进行。

实施方式的发声宠物玩具10包括具有第一外部壳体13和第一电子模块60的第一宠物玩具部件11a,第一电子模块60包括第一电池源64、与第一电池源电耦接的第一微处理器71、与第一微处理器耦接的第一无线收发器71'、与第一微处理器电耦接的第一扬声器73、以及与第一微处理器电耦接的第一运动敏感传感器75。发声宠物玩具还具有与第一宠物玩具部件分开且远离的第二宠物玩具部件11b,该第二宠物玩具部件11b具有第二外部壳体13和第二电子模块60,该第二电子模块60包括第二电池源64、与第二电池源电耦接的第二微处理器71、与第二微处理器耦接的第二无线收发器71'、与第二微处理器电耦接的第二扬声器73、以及与第一微处理器电耦接的第二运动敏感传感器75。第一和第二微处理器71通过第一和第二收发器彼此无线通信,第一微处理器71被编程为开始向第一扬声器73发出第一发声信号,并随后在接收到来自第一运动敏感传感器75的第一运动信号后停止向第一扬声器73发出第一发声信号,第一收发器71'在第一微处理器71接收到来自第一运动敏感传感器75的第一运动信号后,向第二收发器71'无线通信第一激活信号。第二微处理器71被编程为在接收到从第一收发器71'向第二收发器71'发出的第一激活信号后开始向第二扬声器73发出第二发声信号,并随后在接收到来自第二运动敏感传感器73的第二运动信号后停止向第二扬声器73发出第二发声信号,第二收发器71'在第二微处理器71'接收到来自第二运动敏感传感器75的第二运动信号后向第一收发器71'无线通信第二激活信号。

发声宠物玩具10还包括第一电子模块60,该第一电子模块还包括与第一微处理器71耦接的第一定时器72。第二电子模块60还包括与第二微处理器71耦接的第二定时器72。第一微处理器71被编程为在第一指定时间段内向第一扬声器73发送第一发声信号。第二微处理器71被编程为在第二指定时间段内向第二扬声器73发送第二发声信号。

发声宠物玩具10还包括第一宠物玩具部件11a,该第一宠物玩具部件包括安装在第一外部壳体13内的第一内部耦接构件18,第一内部耦接构件18具有第一外壁20、接收第一电子模块60的第一电子壳体23、以及在第一外壁20和第一电子壳体23之间延伸的多个第一支撑件24。

发声宠物玩具10还包括第二宠物玩具部件11b,该第二宠物玩具部件包括安装在第二外部壳体13内的第二内部耦接构件18,第二内部耦接构件18具有第二外壁20、接收第二电子模块60的第二电子壳体23、以及在第二外壁20和第二电子壳体23之间延伸的多个第二支撑件24。

发声宠物玩具10还包括第一电子壳体23,该第一电子壳体包括槽26,并且其中,第一电子模块60包括被配置为接收在槽内以防止在其间旋转移动的法兰67。

发声宠物玩具10还包括外部壳体13,该外部壳体具有可移除地耦接到第二部分15的第一部分14。

实施方式的发声宠物玩具10包括第一宠物玩具部件11a,该第一宠物玩具部件具有第一外部壳体13、第一电源64、与第一电源64电耦接的第一微处理器71、与第一微处理器71耦接的第一无线收发器71'、与第一微处理器71电耦接的第一扬声器73以及与第一微处理器71电耦接的第一运动传感器75。发声宠物玩具10还具有与第一宠物玩具部件11a分开且远离的第二宠物玩具部件11b,该第二宠物玩具部件11b具有第二外部壳体13、第二电源64、与第二电源64电耦接的第二微处理器71、与第二微处理器71耦接的第二无线收发器71'、与第二微处理器71电耦接的第二扬声器74、以及与第一微处理器71电耦接的第二运动传感器75。第一和第二微处理器71通过第一和第二收发器71'彼此无线通信,以交替地从第一和第二宠物玩具部件11a和11b产生可听见的声音。

发声宠物玩具10还包括具有圆形外部表面的第一和第二外部壳体13,由此圆形外部表面允许第一宠物玩具部件滚动。

发声宠物玩具10还包括具有柔韧的外部壳层47的第一和第二外部壳体13,由此柔韧的外部壳层47允许宠物抓住第一宠物玩具部件。

实施方式的发声宠物玩具10包括一对宠物玩具部件11a和11b,其中每个宠物玩具部件包括外部壳体13、电源63、以及与电源电耦接的电子模块60。该对宠物玩具部件彼此无线通信,使得该对宠物玩具部件中的第一宠物玩具部件发声,同时该对宠物玩具部件中的第二宠物玩具部件静音,以及该对宠物玩具部件中的第一宠物玩具部件11a静音,同时第二宠物玩具部件11b发声。由第一和第二宠物玩具部件发出的声音交替产生,增强了对宠物的游戏性。

将理解的是,在不背离本发明的精神的前提下,本发明易于进行修改、变化和改变。

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