一种虚拟现实的双人旋转动感影院的制作方法
本实用新型涉及一种虚拟现实的双人旋转动感影院,属于虚拟现实技术领域。
背景技术:
随着虚拟现实技术的不断创新,此技术在影院领域也得到了快速发展。vr头盔会呈现高清的360度环绕电影画面,观众只需将自己完全代入到电影场景,享受虚拟世界的真实感受即可。当然,最能让人产生身临其境现实感的还是逼真的电影环境特效,这些需要靠vr动感座椅来完成。
市场上存在的vr动感座椅大多数是3自由度的虚拟现实双人动感座椅,具有真实环境沉浸感,能模拟一般动态。但仍然存在以下的缺陷:一、无法旋转,动态效果受限;二是,结构布局不合理,能耗大,易损坏;三是,制造及使用成本高。
技术实现要素:
为了克服现有技术的上述不足,本实用新型提供一种虚拟现实的双人旋转动感影院,其结构设计合理,集成度高,可以模拟更多的动作,能带来更真实的体验感与快感。
本实用新型解决其技术问题采用的技术方案是:包括pc总控以及多个双人旋转动感影院单元,每个双人旋转动感影院单元均由座椅和动感底座组成,所述的座椅为一把双人座椅或者两把并排的单人座椅;所述的动感底座由上下依次布置的动感上平台、旋转下平台和基座组成,基座的中心位置通过旋转轴承安装在旋转轴上,旋转下平台的中心则固定在旋转轴上,旋转轴上安装有旋转齿轮,旋转齿轮通过旋转电机驱动;在旋转下平台之上还安装有相连接的音箱、pc机、伺服器以及电缸,三个电缸的上端铰接在动感上平台下部;座椅安装在动感上平台上;座椅上配置有vr头盔;所述的pc总控通过总控无线路由器及分控无线路由器与每个双人旋转动感影院单元控制连接。
相比现有技术,本实用新型的一种虚拟现实的双人旋转动感影院,有益效果表现如下:
1、整体上由pc总控通过总控无线路由器及分控无线路由器控制多台双人旋转动感影院单元,这种垂直式管理方式,便于轻松管理影院内所有座椅,可以根据场馆定制,灵活配合场地需求;
2、构成双人旋转动感影院单元运动机构的动感底座由基座、旋转下平台和动感上平台组成,且在旋转下平台之上安装有音箱、pc机、伺服器以及电缸,集成度高,每个双人旋转动感影院单元都可以独立使用和维护;
3、运动机构的布局是上姿态变化、下旋转的复合形式,具体是利用三个电缸的自由度与旋转齿轮+旋转电机带来的旋转自由度,可以模拟空间三维里绝大多部分动作;
4、动感底座与vr头盔相结合,能带来更真实的体验感与快感,代入感更强;
5、利用电缸代替传统的液压升降结构,不仅可以降低成本,还具有静音、高响应性、低维修和长寿命的优点。
附图说明
下面结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。
图1是本实用新型一个实施例的整体结构示意图。
图2是本实用新型一个实施例pc总控和双人旋转动感影院单元的结构示意图。
图3是本实用新型一个实施例双人旋转动感影院单元的结构示意图。
图4是本实用新型一个实施例中涉及旋转下平台部分的局部放大图。
图中,1、pc总控;2、双人旋转动感影院单元,201、座椅,2011、防护栏,2012、第一半包围式挡边,2013、底座,202、动感上平台,203、旋转下平台,2031、第二半包围式挡边,2032、圆形平台,2033、滑轨架,2034、风琴式防护罩筒,204、基座,205、vr头盔,206、伺服器,207、旋转轴,208、电缸,209、pc机。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图;对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述;显然;所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例;而不是全部的实施例,基于本实用新型中的实施例;本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例;都属于本实用新型保护的范围。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“内”、“外”、“顶/底端”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“设置有”、“套设/接”、“连接”等,应做广义理解,例如“连接”,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
以下再列举出几个优选实施例或应用实施例,以帮助本领域技术人员更好的理解本实用新型的技术内容以及本实用新型相对于现有技术所做出的技术贡献:
优选实施例一:
如图1-图4所示,本实施例提供的一种虚拟现实的双人旋转动感影院,包括pc总控1以及多个双人旋转动感影院单元2,每个双人旋转动感影院单元2均由座椅201和动感底座组成;所述的座椅201为一把双人座椅或者两把并排的单人座椅;所述的pc总控1通过总控无线路由器及分控无线路由器与每个双人旋转动感影院单元2控制连接。
参见图2-图4,所述的动感底座由上下依次布置的动感上平台202、旋转下平台203和基座204组成,基座204的中心位置通过旋转轴207承安装在旋转轴207上,旋转下平台203的中心则固定在旋转轴207上,旋转轴207上安装有旋转齿轮,旋转齿轮通过旋转电机驱动;在旋转下平台203之上还安装有相连接的音箱、pc机209、伺服器206以及电缸208,三个电缸208的上端铰接在动感上平台202下部;用于与pc机209的电影场景作出相配合音响效果以及与各动作机构关联后使赛车主体1作出与场景相适应的姿态变化。座椅201安装在动感上平台202上;座椅201上配置有vr头盔205,佩戴后更具有沉浸感。
优选实施例二:
如图2-图4所示,本实施例提供的一种虚拟现实的双人旋转动感影院,在本实施例中,为了匹配不同的放映场地,可以设置不同数量的双人旋转动感影院单元2,所述每个双人旋转动感影院单元2的分控无线路由器都同时通过pc机209与其vr头盔205控制连接,以及通过伺服器206与其旋转电机、电缸电机控制相连。
优选实施例三:
如图2-图4所示,本实施例提供的一种虚拟现实的双人旋转动感影院,在本具体实施例中,所述的基座204、旋转下平台203和动感上平台202的外形都呈圆形,且旋转下平台203的直径大于动感上平台202的直径,动感上平台202的直径则大于基座204的直径。这样的结构布局,更利于整体的稳定性,特别是当座椅201为双人样式的时候,上部的重量加大,运行起来更顺畅,且电缸208及旋转齿轮的受力均衡,使用寿命延长。
优选实施例四:
如图2-图4所示,本实施例提供的一种虚拟现实的双人旋转动感影院,在本实施例中,考虑到旋转下平台203上方的载重更大,以及其自身的承载更多,在结构上进行更加的优化设计,所述的旋转下平台203由位于上层的圆形平台2032和位于下层的框架上下连接构成,旋转电机安装在下层的框架上,旋转齿轮位于下层的框架和上层的圆形平台2032之间的旋转轴207上,音箱、pc机209、伺服器206以及电缸208都安装圆形平台2032上部。
在本实施例中:所述下层的框架和上层的圆形平台2032共同设置在同一圆柱壳体内,音箱、pc机209、伺服器206以及电缸208之间安装在圆柱壳体上。
在本实施例中:所述的动感上平台202和旋转下平台203的下层的框架之间通过风琴式防护罩筒2034连接,音箱、pc机209、伺服器206以及电缸208都置于风琴式防护罩筒2034内。风琴式防护罩筒2034起到使外观美化以及防尘防护内部结构的作用。
优选实施例五:
如图2-图4所示,本实施例提供的一种虚拟现实的双人旋转动感影院,在本实施例中,在所述的动感上平台202前方还设有防护栏2011,防护栏2011位于座椅201的正前方。从而起到在动感底座做各种姿态变化时的保护作用。
在本实施例中:进一步地,所述防护栏2011的顶部还具有扶手杆结构。
优选实施例六:
如图2-图4所示,本实施例提供的一种虚拟现实的双人旋转动感影院,在本实施例中,所述的动感上平台202和旋转下平台203的外周都设有半包围式挡边,动感上平台202的第一半包围式挡边2012布置在座椅201的后方及侧方,旋转下平台203的第二半包围式挡边2031为两段式,分别位于其与座椅201方向一致的后方和前方。既美观又起到防护的作用。
优选实施例七:
如图2-图4所示,本实施例提供的一种虚拟现实的双人旋转动感影院,在本实施例中,为了方便根据不同体型观众需求来调整座椅空间,所述的座椅201通过底座2013和滑轨架2033安装在动感上平台202上,滑轨架2033的底部固定连接在动感上平台202上,底座2013和滑轨架2033之间滑动式连接,座椅201固定在底座2013上部。
本实用新型工作原理:vr头盔205给客户提供虚拟的全景场景,同时接受pc总控1控制伺服器206及pc机209的播放指令。动感底座的电缸电机及旋转电机根据运动控制的运动指令,进行相应的运动,pc总控1控制伺服器206根据全景视频的内容提取相应的动作,于此同时控制音箱同步播放。动感底座的姿态与vr头盔205的全景场景以及音响内容实时呼应,达到身临其境的感觉。
以上,仅为本实用新型进一步的实施例,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型所公开的范围内,根据本实用新型的技术方案及其构思加以等同替换或改变,都属于本实用新型的保护范围。
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