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中国创意产业的现状

2021-08-19 16:08:25|181|起点商标网
根据《中国创意产业发展报告(2014)》,2013年我国创意产业持续向好发展,在电影、E目视、新闻出版、动漫游戏、互联网服务、文化演出、艺术品交易、旅游休闲以及广告会展等诸多领域频现亮点,呈现许多新现象,出现不少新情况5。从这份报告中,大致可以归纳出我国创意产业发展现状的若干特点:

(一)创意产业的文化消费环境更加成熟

首先,2013年11月党的十八届三中全会审议通过的《关于全面深化改革若干重大问题的决定》明确提出:要“紧紧围绕建设社会主义核心价值体系、社会主义文化强国,深化文化体制改革,加快完善文化管理体制和文化生产经营体制,建立健全现代公共文化服务体系、现代文化市场体系.推动社会文化大发展大繁荣”。这一决定是推动与文化紧紧相连的创意产业发展的强大动力。

其次,政府机构改革促进了国内创意产业的加速发展。如2013年3月新闻出版总署和广播电影电视总局整合为新的“国家新闻出版广电总局”,在一定程度上解决了以往文化相关主管部门间的利益博弈,避免了重复建设、资源浪费等问题.提高了行政效率,减少了行业分割。这十分有利于文化消费和文化创意产业的发展。

最后,宏观经济平稳发展保障了文化消费基础稳固。2013年我国国内生产总值为568845亿,按可比价格计算比上年增长7.7%;城镇居民人均可支配收入26955元,比上年名义增长9.7%;农村居民人均纯收入8896元,比上年名义增长12.4%。宏观经济的平稳增长、城乡居民收入的提高无疑有利于文化消费的增长,进一步推进了创意产业的发展1。

(二)文化消费拉动创意产业发展总体向好

电影市场持续繁荣?电视产业开辟出新局面.新闻出版面临深刻转型.互联网衍生产业升级.电子商务模式成熟化,广告业、旅游业欣欣向荣。其中特别值得一提的是动漫、游戏产业。2013年我国国产动画电影29部2.票房约为6.28亿,占全年动画电影总票房的38%.相比2012年提高了9个白?分点.这些数据说明了我国动画产业在迅猛发展。此外,2013年11月28日,我国宣布对动漫软件出口实行为期5年的免征增值税3,这有助于国内动漫企业的萌芽和发展。

游戏产业更是发展迅速。2013年我国各类游戏,包括网络游戏、网页游戏、移动游戏等的生产经营总收入约为1230亿元。越来越多的传统互联网企业及传统数字娱乐企业开始涉足游戏产业.游戏从业人员的数量也是快速增长。据统计,2013年中国自主研发的网络游戏在海外市场销售收入达到18.2亿美元,同比增长219.3%

(三)创意产业的新发展有赖F文化消费的进一步稀放

首先消费是拉动经济发展的主要动力,而文化消费乂是整个消费领域的一支生力军。相对于传统的物质消费,文化产品与服务的影响力和渗透力都更强.除了拉动文化创意产业自身的发展还能带动相关餐饮、交通、小商品、服装等行业发展,有着巨大的潜力。其次,文化消费引导创意产业发展,文化消费水平决定了文化创意产业的发展程度。因此.文化创意产业发展要迎合文化消费需求,文化生产者应主动领先于消费者思考,这样才能避免被淘汰。最后文化消费仍需政策规范市场.文化市场的建设、引导、政策制定都与政府息息相关。通过政府这只“有形的手”来为文化市场保驾护航,使其享有一个规范而健康的发展环境无疑是必要且必需的。

2014年2月.国务院公布在全国推进创意产业的有关文件,要求“以改革创新和科技进步为动力,以知识产权保护利用和创新型的人力资源开发为核心”着力推进文化软件服务、建筑设计服务、专业设计服务、广告服务等文化创意和设计服务与装备制造业、消费品工业、建筑业、信息业、旅游业、农业和体育产业等重点领域融合发展”,为我国的创意产业向全面、纵深发展指明了方向。


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