游戏终端的控制方法、装置、车载系统和车辆与流程
本发明涉及游戏技术领域,特别是涉及一种游戏终端的控制方法、装置、车载系统和车辆。
背景技术:
目前,随着车辆技术的发展,车辆已经成为人们生活中必不可少的一部分,车内场景也成为人们生活中的一个重要场所,车辆功能也越来越丰富。比如,一些智能车载系统可以实现与导航、车辆、生活、商务等相关的各种车载服务,车载服务可以大限度的提升用户的使用体验。现有的一些车载系统除了设有游戏终端外,还在其他座位上设置游戏终端,乘客在乘坐车辆时可以通过各自座位上的游戏终端进行游戏等娱乐。
但是,限于车内空间狭小,车内用户往往只能使用各自位置上的游戏终端,难以与其他用户实现互动,从而导致用户体验较差。例如,传统的电子游戏需要用户点击游戏终端触摸屏来完成游戏任务,由于车内空间狭小,因此不同的游戏终端的游戏仅限于指定位置的用户上手操作,其他位置的用户难以操控其他用户位置上的游戏终端的游戏,从而导致用户体验较差。
技术实现要素:
本发明实施例的目的是提供一种游戏终端的控制方法、装置、车载系统和车辆,其能够提高用户体验。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供一种游戏终端的控制方法,包括:
获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置;
根据当前的游戏设置信息以及所述用户的位置,从已连接的至少一个游戏终端中选出满足音区权限要求的游戏终端;其中,所述游戏设置信息包括音区设置信息以及游戏操控指令与语音指令之间的映射关系,所述音区设置信息包括对游戏具有语音控制权限的位置信息;
将所述语音指令发送至所述游戏终端上,以使所述游戏终端根据与所述语音指令对应的游戏操控指令控制游戏角色执行对应的动作。
作为优选方案,在所述获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置之前,还包括:
接收由任一游戏终端发送的游戏设置信息,并将所述游戏设置信息作为当前的游戏设置信息;其中,所述游戏设置信息由该游戏终端通过以下方式生成:该游戏终端响应于游戏设置指令,将目标游戏终端的游戏操作面板加载到屏幕上,并响应于用户的操作指令而生成游戏设置信息。
作为优选方案,所述该游戏终端响应于游戏设置指令,将目标游戏终端的游戏操作面板加载到屏幕上,并响应于用户的操作指令而生成游戏设置信息,具体包括:
该游戏终端响应于游戏设置指令,将目标游戏终端的游戏操作面板加载到屏幕上;
该游戏终端接收由用户的操作引起的绑定指令,绑定游戏操控指令与语音指令,得到游戏操控指令与语音指令之间的映射关系;
该游戏终端接收由用户的操作引起的音区设置指令,并根据所述音区设置指令生成音区设置信息;
该游戏终端根据所述音区设置信息和所述游戏操控指令与语音指令之间的映射关系,生成游戏设置信息。
作为优选方案,所述音区设置指令包括解锁指令、加锁指令、音区操作指令,则所述该游戏终端接收由用户的操作引起的音区设置指令,并根据所述音区设置指令生成音区设置信息,具体包括:
当该游戏终端接收到解锁指令时,该游戏终端根据所述解锁指令生成音区设置信息;所述解锁指令用于指示所有音区均具有游戏的语音控制权限;
当该游戏终端接收到加锁指令时,该游戏终端响应于音区操作指令,生成音区设置信息;所述音区操作指令用于指示音区合并策略。
作为优选方案,在所述接收由任一游戏终端发送的游戏设置信息,并将所述游戏设置信息作为当前的游戏设置信息之后,还包括:
将所述游戏设置信息同步至已连接的所有游戏终端。
为了解决相同的技术问题,本发明实施例还提供一种游戏终端的控制装置,包括:
语音识别模块,用于获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置;
终端选取模块,用于根据当前的游戏设置信息以及所述用户的位置,从已连接的至少一个游戏终端中选出满足音区权限要求的游戏终端;其中,所述游戏设置信息包括音区设置信息以及游戏操控指令与语音指令之间的映射关系,所述音区设置信息包括对游戏具有语音控制权限的位置信息;
语音指令发送模块,用于将所述语音指令发送至所述游戏终端上,以使所述游戏终端根据与所述语音指令对应的游戏操控指令控制游戏角色执行对应的动作。
作为优选方案,所述游戏终端的控制装置还包括:
信息接收模块,用于接收由任一游戏终端发送的游戏设置信息,并将所述游戏设置信息作为当前的游戏设置信息;其中,所述游戏设置信息由该游戏终端通过以下方式生成:该游戏终端响应于游戏设置指令,将目标游戏终端的游戏操作面板加载到屏幕上,并响应于用户的操作指令而生成游戏设置信息。
作为优选方案,所述游戏终端的控制装置还包括:
信息同步模块,用于将所述游戏设置信息同步至已连接的所有游戏终端。
为了解决相同的技术问题,本发明实施例还提供一种车载系统,包括所述的游戏终端的控制装置以及至少一个游戏终端。
为了解决相同的技术问题,本发明实施例还提供一种车辆,包括所述的车载系统。
相比于现有技术,本发明实施例的有益效果在于:本发明实施例提供了一种游戏终端的控制方法,通过游戏终端的控制装置获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置,并根据当前的游戏设置信息以及所述用户的位置,从已与控制装置连接的至少一个游戏终端中选出满足音区权限要求的游戏终端,在满足音区权限要求的游戏终端中,位于所述用户的位置的用户对游戏具有语音控制权限;再将所述语音指令发送至所述游戏终端上,以使所述游戏终端根据与所述语音指令对应的游戏操控指令控制游戏角色执行对应的动作,从而使得在游戏终端所在位置之外的其他位置的用户可以通过语音操作游戏角色,进而提高了用户体验。同时,本发明实施例还相应地提供了一种游戏终端的控制装置、车载系统和车辆。
附图说明
图1是本发明实施例中的游戏终端的控制方法的流程图;
图2是本发明实施例中的音区设置示意图;
图3是本发明实施例中的游戏终端的控制方法的原理图;
图4是本发明实施例中的免唤醒语音指令绑定游戏设置的流程图;
图5是本发明实施例中的语音唤醒游戏的处理流程图;
图6是本发明实施例中的游戏终端的控制装置的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,其是本发明实施例中的游戏终端的控制方法的流程图。
本发明实施例的游戏终端的控制方法由游戏终端的控制装置执行,所述方法包括:
步骤s101,获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置;
步骤s102,根据当前的游戏设置信息以及所述用户的位置,从已连接的至少一个游戏终端中选出满足音区权限要求的游戏终端;其中,所述游戏设置信息包括音区设置信息以及游戏操控指令与语音指令之间的映射关系,所述音区设置信息包括对游戏具有语音控制权限的位置信息;
步骤s103,将所述语音指令发送至所述游戏终端上,以使所述游戏终端根据与所述语音指令对应的游戏操控指令控制游戏角色执行对应的动作。
在本发明实施例中,通过游戏终端的控制装置获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置,并根据当前的游戏设置信息以及所述用户的位置,从已与控制装置连接的至少一个游戏终端中选出满足音区权限要求的游戏终端,在满足音区权限要求的游戏终端中,位于所述用户的位置的用户对游戏具有语音控制权限;再将所述语音指令发送至所述游戏终端上,以使所述游戏终端根据与所述语音指令对应的游戏操控指令控制游戏角色执行对应的动作,从而使得在游戏终端所在位置之外的其他位置的用户可以通过语音操作游戏角色,进而提高了用户体验。
现有的车载娱乐系统在语音和游戏控制中,语音主要用于实现语音控制导航、通讯、播放音乐广播、车辆基本控制及查询,查询生活信息,语音互动、或闲聊等百科问答式场景交互,少数车厂车机有内置成语接龙、猜歌名、语音斗地主等游戏,尚没有语音与角色扮演游戏结合的例子,也没有语音控制此类型游戏任务的解决方案。传统的电子游戏需要人工手动操作,比如通过传统的键位点击和手势操作作为游戏任务的输入来触发游戏任务,而本发明实施例通过用户的语音指令与游戏键位点击、手势操作绑定来作为游戏任务的输入。此外,传统的电子游戏需要用户点击触摸屏来完成游戏任务,不同的游戏终端的游戏仅限于指定位置的用户上手操作,其他位置的用户想要操控游戏,限于车内空间非常不方便,因此多人或单人操作同一个游戏的策略无从谈起。而在本发明实施例中,用户可以操作车内任何一个游戏终端的游戏,同时完成一套用户使用游戏权限策略,来实现游戏共同参与或单独使用不被其他乘客打扰。
现有车辆一般有多个座位,比如4人座、5人座等,下面以4人座车辆对本发明实施例提供的游戏的控制方法进行举例说明。请参阅图2所示,本发明实施例根据车内的座位设置将车内区域划分为4个音区:左前音区(主驾驶的音区)、右前音区(副驾驶的音区)、左后音区(二排左侧的音区)和右后音区(二排右侧的音区),每个音区可以分别设置一个游戏终端,4个游戏终端分别为左前音区对应的游戏终端为主控屏、副驾娱乐屏、二排左侧娱乐屏和二排右侧娱乐屏。在具体实施当中,游戏终端的控制装置例如可以设置在主驾驶位置,游戏终端的控制装置可以与主驾驶音区的游戏终端集成在一起,也可以独立设置,本发明实施例以游戏终端的控制装置与主驾驶音区的游戏终端集成在一起作为主控屏进行说明。
在一种可选的实施方式中,在所述步骤s101“获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置”之前,还包括:
接收由任一游戏终端发送的游戏设置信息,并将所述游戏设置信息作为当前的游戏设置信息;其中,所述游戏设置信息由该游戏终端通过以下方式生成:该游戏终端响应于游戏设置指令,将目标游戏终端的游戏操作面板加载到屏幕上,并响应于用户的操作指令而生成游戏设置信息。
在具体实施当中,用户通过在游戏终端的设置菜单中设置自定义免唤醒词,通过加载游戏操作面板,并绑定自定义唤醒词与单个或组合键位和手势,来实现用户免唤醒自主控制游戏角色执行游戏任务。另外,根据多屏互动方案,用户可以任意加载其他位置游戏终端内置游戏操作面板至当前游戏终端的设置界面。根据车内声源定位技术和音区合并抑制技术可以实现和位置相关的游戏权限操作控制,即通过加锁当前设置只允许指定位置乘客操作游戏,或解锁开放其他位置乘客共同参与游戏,分发权限设置结果至各个游戏终端,此外,主驾驶可以享有最高优先权解锁游戏参与方管理权限。
在各个位置的游戏终端的设置菜单中,可以拉取其他位置的游戏终端的游戏操作面板到本地。请参阅图3和图4所示,示例性地,二排左侧的用户可以采用多屏互动方案拉取中控屏、副驾娱乐屏、二排右侧娱乐屏的游戏操作面板至二排左侧娱乐屏。然后,二排左侧位置的用户可以设置自定义免唤醒词,绑定键位或手势。
在一种可选的实施方式中,所述该游戏终端响应于游戏设置指令,将目标游戏终端的游戏操作面板加载到屏幕上,并响应于用户的操作指令而生成游戏设置信息,具体包括:
该游戏终端响应于游戏设置指令,将目标游戏终端的游戏操作面板加载到屏幕上;
该游戏终端接收由用户的操作引起的绑定指令,绑定游戏操控指令与语音指令,得到游戏操控指令与语音指令之间的映射关系;
该游戏终端接收由用户的操作引起的音区设置指令,并根据所述音区设置指令生成音区设置信息;
该游戏终端根据所述音区设置信息和所述游戏操控指令与语音指令之间的映射关系,生成游戏设置信息。
在本发明实施例中,所述音区设置指令包括解锁指令、加锁指令、音区操作指令,则所述该游戏终端接收由用户的操作引起的音区设置指令,并根据所述音区设置指令生成音区设置信息,具体包括:
当该游戏终端接收到解锁指令时,该游戏终端根据所述解锁指令生成音区设置信息;所述解锁指令用于指示所有音区均具有游戏的语音控制权限;
当该游戏终端接收到加锁指令时,该游戏终端响应于音区操作指令,生成音区设置信息;所述音区操作指令用于指示音区合并策略。
在具体实施当中,用户可以决定是否对当前设置加锁,如果不加锁,其他位置收到当前设置结果后,默认可以说同样的唤醒词来操作游戏;如果加锁,则可以通过音区设置,实现二排左侧用户对应的左后音区是否和其他三个位置音区合并,请参阅图2所示,示例性地,可以在屏幕上通过点击不同的“合并”按钮来合并不同的音区,通过点击不同的“拆分”按钮来拆分不同的音区。合并表示其他位置乘客可以和二排左侧用户一样有权限操作这个游戏,反之,如果左后音区没有与其他三个位置音区合并,则其他位置用户说同样的免唤醒词也不响应游戏操作。此外,控制不同游戏,可以使用不同的音区抑制或合并方案。不同游戏初始化或切换到前台时,音区设置即时生效。
在本发明实施例中,在所述接收由任一游戏终端发送的游戏设置信息,并将所述游戏设置信息作为当前的游戏设置信息之后,还包括:
将所述游戏设置信息同步至已连接的所有游戏终端。
在具体实施当中,可以将游戏的设置结果通过车内以太网推送到全车娱乐屏,此外,还在不同的娱乐屏设置图示标识用户是否可以操作游戏。语音识别引擎一般部署在中控屏,唤醒后,中控屏可以决定是否路由语音指令到其他娱乐屏。此外,在具体应用中,中控屏有优先权,可以解锁其他位置对游戏的使用权限。
在本发明实施例中,用户可以在当前位置控制所有其他位置娱乐屏。同时可以开放或者抑制其他位置用户的语音指令。实现游戏的共享控制或单独控制,共享控制增加游戏队友的互动性,单独控制可以避免游戏中被其他位置乘客干扰。
相应地,本发明实施例还提供一种游戏终端的控制装置,包括:
语音识别模块10,用于获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置;
终端选取模块20,用于根据当前的游戏设置信息以及所述用户的位置,从已连接的至少一个游戏终端中选出满足音区权限要求的游戏终端;其中,所述游戏设置信息包括音区设置信息以及游戏操控指令与语音指令之间的映射关系,所述音区设置信息包括对游戏具有语音控制权限的位置信息;
语音指令发送模块30,用于将所述语音指令发送至所述游戏终端上,以使所述游戏终端根据与所述语音指令对应的游戏操控指令控制游戏角色执行对应的动作。
作为优选方案,所述游戏终端的控制装置还包括:
信息接收模块,用于接收由任一游戏终端发送的游戏设置信息,并将所述游戏设置信息作为当前的游戏设置信息;其中,所述游戏设置信息由该游戏终端通过以下方式生成:该游戏终端响应于游戏设置指令,将目标游戏终端的游戏操作面板加载到屏幕上,并响应于用户的操作指令而生成游戏设置信息。
作为优选方案,所述游戏终端的控制装置还包括:
信息同步模块,用于将所述游戏设置信息同步至已连接的所有游戏终端。
需要说明的是,本发明实施例提供的一种游戏终端的控制装置用于执行上述实施例的一种游戏终端的控制方法的所有流程步骤,两者的工作原理和有益效果一一对应,因而不再赘述。
需说明的是,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。另外,本发明提供的装置实施例附图中,模块之间的连接关系表示它们之间具有通信连接,具体可以实现为一条或多条通信总线或信号线。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
相应地,本发明实施例还提供一种车载系统,包括所述的游戏终端的控制装置以及至少一个游戏终端。
相应地,本发明实施例还提供一种车辆,包括所述的车载系统。
综上,本发明实施例提供了一种游戏终端的控制方法,通过游戏终端的控制装置获取并识别用户的语音信号,得到与所述语音信号对应的语音指令以及发出所述语音信号的用户的位置,并根据当前的游戏设置信息以及所述用户的位置,从已与控制装置连接的至少一个游戏终端中选出满足音区权限要求的游戏终端,在满足音区权限要求的游戏终端中,位于所述用户的位置的用户对游戏具有语音控制权限;再将所述语音指令发送至所述游戏终端上,以使所述游戏终端根据与所述语音指令对应的游戏操控指令控制游戏角色执行对应的动作,从而使得在游戏终端所在位置之外的其他位置的用户可以通过语音操作游戏角色,进而提高了用户体验。同时,本发明实施例还相应地提供了一种游戏终端的控制装置、车载系统和车辆。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明技术原理的前提下,还可以做出若干改进和替换,这些改进和替换也应视为本发明的保护范围。
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