一种基于无线共享的网络游戏商城系统及其工作方法与流程
本发明涉及游戏领域,特别涉及一种基于无线共享的网络游戏商城系统及其工作方法。
背景技术:
随着科技的发展,手机的功能越来越多,手机网络游戏便是其中的一种。手机网络游戏以互联网为传输媒介,用户通过手机上安装的游戏客户端与游戏运营商提供的游戏服务器进行交互,支持多人在线游戏。
现有的网络游戏通常有以下两种方式:线上玩法和线下玩法,线上玩法是指远程的多个玩家组成一队进行游戏,多个玩家通过语音或者视频方式实时交流以交换游戏中的信息。线下玩法是指好友之间近距离或面对面玩游戏。
现有技术中,游戏商城的商品为固定品类,不同的玩家之间并无区别,基于商城的用户之间的互动较少,为了提高用户之间的互动连接率,可提供基于商城共享的用户互动。
技术实现要素:
发明目的:
针对背景技术中提到的技术问题,本发明提供一种基于无线共享的网络游戏商城系统及其工作方法。
技术方案:
一种基于无线共享的网络游戏商城系统,包括:云端服务器、用户终端;
所述用户终端有若干,所述用户终端分别与所述云端服务器连接;
所述用户终端包括无线通信模块,所述用户终端之间通过无线通信模块连接;
所述无线通信模块设置预设连接范围,在预设连接范围内,用户终端通过所述无线通信模块向其他用户终端连接;
所述云端服务器包括共享模块、用户数据库;所述共享模块用于用户数据的共享;所述用户数据库用于存储用户终端的数据;若用户终端之间互相通过无线通信终端连接,则用户终端通过共享模块访问互相连接的用户终端的用户数据库,并对对方用户终端的用户数据库内的数据进行访问;
所述用户终端通过所述无线通信终端互相连接后,所述用户终端连接共享模块;
所述共享模块连接对方用户终端的用户数据库。
作为本发明的一种优选方式,所述用户数据库包括商城;
所述用户终端通过所述无线通信终端互相连接后,所述用户终端连接共享模块;
所述共享模块连接对方用户终端的用户数据库;
用户数据库向访问的用户终端开放商城。
作为本发明的一种优选方式,所述用户数据库中的商城内容为随机内容;
所述用户终端访问对方用户终端的用户数据库的商城,并获取商城中的随机内容;
作为本发明的一种优选方式,所述用户数据库还包括消费模块;所述消费模块用于根据用户在商城的获取内容进行相应的扣费;
所述用户终端选择商城中物品并提交获取申请,所述对方用户终端的用户数据库向用户终端的消费模块提交扣费申请;
所述消费模块确认后,相应的消费被许可。
作为本发明的一种优选方式,处于预设连接范围内的所述用户终端若开放连接许可,则其他用户终端可在预设连接范围内获取用户终端的连接信号;
所述用户终端可连接若干个其他用户终端。
一种基于无线共享的网络游戏商城系统的工作方法,包括以下步骤:
用户终端开启连接请求;
若在用户终端的预设连接范围内有其它用户终端开启连接请求,则该用户终端向开启连接请求的用户终端的无线通信模块发起连接请求;
若开启连接请求的用户终端确认该连接请求,则两个用户终端通过无线通信模块连接;
用户终端通过开启连接请求的用户终端向对方用户终端对应的共享模块输出访问信号;
对方用户终端的共享模块接收并确认该访问信号,则该共享模块向访问的用户终端开启用户数据库。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
用户终端通过开启连接请求的用户终端向对方用户终端对应的共享模块输出访问信号;
对方用户终端的共享模块接收并确认该访问信号,则该共享模块向访问的用户终端开启用户数据库的商城。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
用户数据库的商城内容为随机,不同用户数据库的商城内容不同;
用户终端通过开启连接请求的用户终端向对方用户终端对应的共享模块输出访问信号;
对方用户终端的共享模块接收并确认该访问信号,则该共享模块向访问的用户终端开启用户数据库的商城;
用户终端选择用户数据库的商城中的内容进行获取。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
用户终端选择用户数据库的商城中的获取的内容并向用户数据库提交获取申请;
该用户数据库向该用户终端对应的用户数据库的消费模块提交扣费申请;
消费模块向该用户终端输出确认信息,若用户终端反馈确认,则消费模块许可该次扣费申请。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
在预设连接范围的用户终端,接收到多个用户终端的连接请求后;
若用户终端同意,则被同意的所有发起申请的用户终端与该用户终端连接。
本发明实现以下有益效果:
用户通过线下的近距离接触实现游戏数据的共享,可有效提供用户之间的互动率。基于线下互动的共享也有利于保证互动的安全性,降低账户风险。
基于商城的内容的不同,进行商城的共享,提高商城商品的流转率,也可提高用户互动率。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并于说明书一起用于解释本公开的原理。
图1为本发明提供的一种基于无线共享的网络游戏商城系统的系统框图;
图2为本发明提供的一种基于无线共享的网络游戏商城系统的云端连接示意图;
图3为本发明提供的一种基于无线共享的网络游戏商城系统的商城共享示意图;
图4为本发明提供的一种基于无线共享的网络游戏商城系统的多终端连接示意图。
其中:11.云端服务器、12.共享模块、13.用户数据库、14.商城、15.消费模块、21.用户终端、22.无线通信模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中;在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解;然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等;在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制;图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述;附图中所示的结构仅是示例性说明,不是必须包括所有的部件;例如,有的部件还可以拆分,而有的部件可以合并为一个装置示出。
说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。
对于实施例公开的方法而言,由于其与实施例公开的系统相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见系统部分说明即可。
实施例一
参考图1-4为例。
一种基于无线共享的网络游戏商城系统,包括:云端服务器11、用户终端21。
所述用户终端21有若干,所述用户终端21分别与所述云端服务器11连接。
用户终端21为用户的智能设备,用户终端21可通过用户账户的登陆确认,若用户账户更换登陆的用户终端21,则新登陆的设备即为用户终端21。
所述用户终端21包括无线通信模块22,所述用户终端21之间通过无线通信模块22连接。
所述无线通信模块22设置预设连接范围,在预设连接范围内,用户终端21通过所述无线通信模块22向其他用户终端21连接。
预设连接范围可设置为5-15m,在预设连接范围内,用户终端21之间可搜索其它用户终端21。
用户终端21通过无线通信模块22开放连接,开放连接的用户终端21可在预设连接范围内被其它用户终端21搜索到。
所述云端服务器11包括共享模块12、用户数据库13。所述共享模块12用于用户数据的共享。所述用户数据库13用于存储用户终端21的数据。若用户终端21之间互相通过无线通信终端连接,则用户终端21通过共享模块12访问互相连接的用户终端21的用户数据库13,并对对方用户终端21的用户数据库13内的数据进行访问。
共享模块12用于非本账户的用户终端21的连接,通过共享模块12用户终端21可与其他用户终端21的用户数据库13连接。
所述用户终端21通过所述无线通信终端互相连接后,所述用户终端21连接共享模块12。
所述共享模块12连接对方用户终端21的用户数据库13。
用户终端21开启连接请求。
若在用户终端21的预设连接范围内有其它用户终端21开启连接请求,则该用户终端21向开启连接请求的用户终端21的无线通信模块22发起连接请求。
若开启连接请求的用户终端21确认该连接请求,则两个用户终端21通过无线通信模块22连接。
用户终端21通过开启连接请求的用户终端21向对方用户终端21对应的共享模块12输出访问信号。
对方用户终端21的共享模块12接收并确认该访问信号,则该共享模块12向访问的用户终端21开启用户数据库13。
作为本发明的一种优选方式,所述用户数据库13包括商城14。
所述用户终端21通过所述无线通信终端互相连接后,所述用户终端21连接共享模块12。
所述共享模块12连接对方用户终端21的用户数据库13。
用户数据库13向访问的用户终端21开放商城14。
访问的用户终端21获得对方用户终端21的商城14的访问权限,可对商城14中的商品进行浏览和和访问。
不同的用户终端21的商城14的内容不相同。
用户终端21通过开启连接请求的用户终端21向对方用户终端21对应的共享模块12输出访问信号。
对方用户终端21的共享模块12接收并确认该访问信号,则该共享模块12向访问的用户终端21开启用户数据库13的商城14。
作为本发明的一种优选方式,所述用户数据库13中的商城14内容为随机内容。
所述用户终端21访问对方用户终端21的用户数据库13的商城14,并获取商城14中的随机内容。
用户数据库13的商城14内容为随机,不同用户数据库13的商城14内容不同。
用户终端21通过开启连接请求的用户终端21向对方用户终端21对应的共享模块12输出访问信号。
对方用户终端21的共享模块12接收并确认该访问信号,则该共享模块12向访问的用户终端21开启用户数据库13的商城14。
用户终端21选择用户数据库13的商城14中的内容进行获取。
用户终端21访问不同的用户终端21的商城14以便获取不同商城14的商品,在预设连接范围内,用户终端21可连接不同的用户终端21并访问不同的用户终端21的商城14内容。
作为本发明的一种优选方式,所述用户数据库13还包括消费模块15。所述消费模块15用于根据用户在商城14的获取内容进行相应的扣费。
所述用户终端21选择商城14中物品并提交获取申请,所述对方用户终端21的用户数据库13向用户终端21的消费模块15提交扣费申请。
所述消费模块15确认后,相应的消费被许可。
用户终端21选择用户数据库13的商城14中的获取的内容并向用户数据库13提交获取申请。
该用户数据库13向该用户终端21对应的用户数据库13的消费模块15提交扣费申请。
消费模块15向该用户终端21输出确认信息,若用户终端21反馈确认,则消费模块15许可该次扣费申请。
消费模块15用于用户终端21在本商城14或者其他用户终端21的商城14进行在线消费。若在其它用户终端21的商城14获取商品,则被获取的用户数据库13向购买的用户的消费模块15提交扣费申请。
作为本发明的一种优选方式,处于预设连接范围内的所述用户终端21若开放连接许可,则其他用户终端21可在预设连接范围内获取用户终端21的连接信号。
所述用户终端21可连接若干个其他用户终端21。
同一用户终端21可同时连接多个用户终端21,便于高效率地互动。
在预设连接范围的用户终端21,接收到多个用户终端21的连接请求后。
若用户终端21同意,则被同意的所有发起申请的用户终端21与该用户终端21连接。
实施例二
参考图1-4为例。
一种基于无线共享的网络游戏商城系统的工作方法,包括以下步骤:
用户终端21开启连接请求。
若在用户终端21的预设连接范围内有其它用户终端21开启连接请求,则该用户终端21向开启连接请求的用户终端21的无线通信模块22发起连接请求。
若开启连接请求的用户终端21确认该连接请求,则两个用户终端21通过无线通信模块22连接。
用户终端21通过开启连接请求的用户终端21向对方用户终端21对应的共享模块12输出访问信号。
对方用户终端21的共享模块12接收并确认该访问信号,则该共享模块12向访问的用户终端21开启用户数据库13。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
用户终端21通过开启连接请求的用户终端21向对方用户终端21对应的共享模块12输出访问信号。
对方用户终端21的共享模块12接收并确认该访问信号,则该共享模块12向访问的用户终端21开启用户数据库13的商城14。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
用户数据库13的商城14内容为随机,不同用户数据库13的商城14内容不同。
用户终端21通过开启连接请求的用户终端21向对方用户终端21对应的共享模块12输出访问信号。
对方用户终端21的共享模块12接收并确认该访问信号,则该共享模块12向访问的用户终端21开启用户数据库13的商城14。
用户终端21选择用户数据库13的商城14中的内容进行获取。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
用户终端21选择用户数据库13的商城14中的获取的内容并向用户数据库13提交获取申请。
该用户数据库13向该用户终端21对应的用户数据库13的消费模块15提交扣费申请。
消费模块15向该用户终端21输出确认信息,若用户终端21反馈确认,则消费模块15许可该次扣费申请。
作为本发明的一种优选方式,包括以下步骤:
在预设连接范围的用户终端21,接收到多个用户终端21的连接请求后。
若用户终端21同意,则被同意的所有发起申请的用户终端21与该用户终端21连接。
上述实施例只为说明本发明的技术构思及特点,其目的是让熟悉该技术领域的技术人员能够了解本发明的内容并据以实施,并不能以此来限制本发明的保护范围。凡根据本发明精神实质所作出的等同变换或修饰,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
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