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篮球运动辅助系统的制作方法

2021-01-11 12:01:04|297|起点商标网
篮球运动辅助系统的制作方法

本申请涉及篮球运动技术领域,特别是涉及一种篮球运动辅助系统。



背景技术:

众所周知,篮球运动在人们的业余活动中占据了非常大的比重,其不仅能够强身健体,还可以促进人与人之间的交往,因此,篮球运动受到了很多篮球爱好者的追捧。

在篮球运动中,对于人体的运球动作、投篮动作、上篮动作或移动步伐等都有较高的要求。然而,在传统的篮球训练中,参与训练的训练者无法观察自身的运动状态,需要其他人员手动记录训练者的篮球运动数据及表现。

但是采用手动记录训练者的篮球运动数据及表现,导致训练者的篮球运动数据不准确。



技术实现要素:

基于此,有必要针对上述训练者的篮球运动数据不准确的技术问题,提供一种能够提高篮球运动数据准确性的篮球运动辅助系统。

一种篮球运动辅助系统,所述系统包括:

篮网传感器,用于采集用户的投篮数据;

可穿戴设备,用于采集所述用户的篮球行为信息;

第一终端,分别与所述篮网传感器以及所述可穿戴设备通信连接,用于获取所述用户的投篮数据以及篮球运动数据,并输出所述用户的投篮数据以及所述篮球运动数据;其中,所述篮球运动数据包括根据所述用户的篮球行为信息得到的数据,进一步包括生理信息和动作数据中的一种或多种。

在其中一个实施例中,所述可穿戴设备包括手腕佩戴装置,所述篮球行为信息包括手腕动作信息;

所述手腕佩戴装置,佩戴于所述用户的手腕处,用于采集所述用户的手腕动作信息。

在其中一个实施例中,所述可穿戴设备还用于对所述用户的篮球行为信息进行数据处理,得到所述篮球运动数据。

在其中一个实施例中,所述第一终端还用于从所述可穿戴设备中获取所述用户的篮球行为信息,并对所述用户的篮球行为信息进行数据处理,获得所述篮球运动数据。

在其中一个实施例中,所述第一终端还用于接收所述篮网传感器发送的进球信号,并获取所述用户对应的篮球运动视频,根据所述进球信号从所述篮球运动视频中截取满足预设条件的目标视频。

在其中一个实施例中,所述系统还包括:

服务器,与所述第一终端通信连接,用于存储所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标视频中的一种或多种。

在其中一个实施例中,所述系统还包括:

第二终端,与所述服务器通信连接,用于从所述服务器中获取所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标视频中的一种或多种,并输出所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标视频中的一种或多种。

在其中一个实施例中,所述第一终端为教练端,所述第二终端为家长端。

在其中一个实施例中,所述手腕佩戴装置包括护腕和传感装置,所述护腕设有开口,所述开口的尺寸与所述传感装置的尺寸匹配,所述护腕设置有容纳空间,所述开口用于装取所述传感装置,所述容纳空间容纳所述传感装置。

在其中一个实施例中,所述护腕包括内层和外层,所述内层设有开口。

上述篮球运动辅助系统,通过在篮网上设置篮网传感器,并且用户佩戴该可穿戴设备,这样,篮网传感器和可穿戴设备分别采集用户的投篮数据以及用户的篮球行为信息,进而第一终端获得用户的投篮数据以及由用户的篮球行为信息得到的篮球运动数据,并将这些数据进行输出,以便用户知晓自己的运动数据及运动状态。该方式无需人为记录用户的投篮数据以及篮球运动数据,节省了人力资源,避免了人为记录导致的错误数据,提高了投篮数据和篮球运动数据的准确性,并且提升了数据整理的效率,有利于对数据流量巨大的投篮数据和篮球运动数据的数据处理过程。

附图说明

图1为一个实施例中篮球运动辅助系统的结构示意图;

图2为另一个实施例中篮球运动辅助系统的结构示意图;

图3为一个实施例中篮球运动辅助方法的流程示意图;

图4为另一个实施例中篮球运动辅助方法的流程示意图。

具体实施方式

为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。

在一个实施例中,请参阅图1,提供了一种篮球运动辅助系统,该篮球运动辅助系统包括篮网传感器102、可穿戴设备104以及第一终端106。其中,该篮网传感器102设置在篮网上,用于采集用户的投篮数据。该可穿戴设备104用于采集用户的篮球行为信息。该第一终端106,分别与篮网传感器102以及可穿戴设备104通信连接,用于获取用户的投篮数据以及对用户的篮球行为信息处理得到的篮球运动数据,并输出该用户的投篮数据以及该篮球运动数据,以便用户知晓自己的运动状态和运动表现。其中,篮球运动数据包括生理信息和动作数据中的一种或多种。

可选地,上述用户可以是篮球运动爱好者、篮球训练的学习者或专业篮球运动员等等。篮网传感器102或可穿戴设备104与第一终端106之间通过有线方式或者无线方式进行通信。可选地,篮网传感器102通过蓝牙方式与第一终端106进行通信。可选地,可穿戴设备104通过蓝牙方式与第一终端106进行通信。可选地,第一终端106可以是移动终端或固定终端,该移动终端可以以各种形式来实施。例如,本实施例中描述的第一终端106可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。

具体地,用户开始进行篮球运动之前,可将篮网传感器102悬挂在篮网上,或者通过卡扣固定在篮网上,并且将可穿戴设备104穿戴在自己身上。当篮网传感器102开启后,篮网传感器102可以采集用户的投篮数据,其中,用户的投篮数据包括但不限于投篮数、进球数和未进球数。当可穿戴设备104开启后,可穿戴设备104可以采集用户的篮球行为信息,其中,用户的篮球行为信息包括但不限于投篮信息、运球信息以及跑步的摆臂动作信息,进一步地,投篮信息可包括投篮角度、投篮速度以及投篮力度。当篮网传感器102与第一终端106成功连接后,篮网传感器102将用户的投篮数据传输至第一终端106。当可穿戴设备104与第一终端106成功连接后,可穿戴设备104将用户的篮球行为信息传输至第一终端106。之后,第一终端106获取用户的投篮数据和由用户的篮球行为信息整理之后得到的篮球运动数据,并输出用户的投篮数据以及篮球运动数据。其中,篮球运动数据包括生理信息和动作数据中的一种或多种。生理信息包括但不限于人体的心跳、血压以及消耗的卡路里。动作数据包括但不限于投篮次数、投篮角度、投篮力度、出手速度、运球次数、跑步的步数。

上述篮球运动辅助系统,包括篮网传感器、可穿戴设备以及第一终端,该篮网传感器设置在篮网上,该篮网传感器以及该可穿戴设备与该第一终端通信连接。通过在篮网上设置篮网传感器,并且用户佩戴该可穿戴设备,这样,篮网传感器和可穿戴设备分别采集用户的投篮数据以及用户的篮球行为信息,进而第一终端获得用户的投篮数据以及由用户的篮球行为信息得到的篮球运动数据,并将这些数据进行输出,以便用户知晓自己的运动数据及运动状态。该方式无需人为记录用户的投篮数据以及篮球运动数据,节省了人力资源,避免了人为记录导致的错误数据,提高了投篮数据和篮球运动数据的准确性,并且提升了数据整理的效率,有利于对数据流量巨大的投篮数据和篮球运动数据的数据处理过程。

可选地,在一个实施例中,当用户的数量为多个时,对应地,第一终端106的数量可以为多个,可穿戴设备104的数量也可以为多个。可选地,用户的数量、第一终端106的数量以及可穿戴设备104的数量可相同,当然也可以不同,本申请对此并不做限定。其中,多个第一终端106与多个可穿戴设备104之间通信连接。作为一种实施方式,多个第一终端106与多个可穿戴设备104一一对应地通信连接。举例而言,假设用户包括用户aa,用户bb和用户cc,第一终端有3个,包括终端a,终端b和终端c,可穿戴设备也有3个,包括可穿戴设备a、可穿戴设备b和可穿戴设备c。每一终端与每一可穿戴设备可通过蓝牙通信方式进行通信,其中,蓝牙配对方式可以是终端a与可穿戴设备a完成蓝牙连接,终端b与可穿戴设备b完成蓝牙连接以及终端c与可穿戴设备c完成蓝牙连接,这样,可穿戴设备a可采集用户aa的篮球行为信息,并发送给终端a,可穿戴设备b可采集用户bb的篮球行为信息,并发送给终端b,可穿戴设备c可采集用户cc的篮球行为信息,并发送给终端c。需要清楚,上述多个用户、多个第一终端与多个可穿戴设备一一对应地搭配方式仅仅是以示例性的形式示出了其中一种搭配方式,例如还可以是终端a与可穿戴设备b完成蓝牙连接,终端b与可穿戴设备c完成蓝牙连接以及终端c与可穿戴设备a完成蓝牙连接,本申请对此并不做限定,只要能实现多个第一终端与多个可穿戴设备一一对应地通信连接的目的即可。

可选地,在一个实施例中,可穿戴设备104可以是运动护具、运动手环、运动服饰等等。作为一种实施方式,请参阅图2,该可穿戴设备104包括手腕佩戴装置1042,该手腕佩戴装置1042与第一终端106通信连接。该手腕佩戴装置1042佩戴于用户的手腕处,可以准确地采集用户的手腕动作信息,该手腕动作信息可包括投篮信息、运球信息以及跑步的摆臂动作等等。当手腕佩戴装置1042与第一终端106成功连接后,手腕佩戴装置1042会将采集的用户的手腕动作信息发送给第一终端106。

可选地,在一个实施例中,所述可穿戴设备104还用于对用户的篮球行为信息进行数据处理,得到篮球运动数据。具体地,可穿戴设备104实时采集用户的篮球行为信息,例如每一次投篮对应的投篮动作信息。通常,用户会进行多次投篮动作,可穿戴设备104便将每一次投篮动作信息进行累计或汇总,得到用户整个篮球运动过程的篮球运动数据。例如,可穿戴设备104会基于实时采集的每一次的投篮动作,统计出用户的投篮次数。再例如,可穿戴设备104会基于实时采集的跑步行为,统计出用户的跑步的步数等等。

可选地,在另一个实施例中,第一终端106还用于从可穿戴设备104中获取用户的篮球行为信息,并对用户的篮球行为信息进行数据处理,获得篮球运动数据。具体地,当第一终端106与可穿戴设备104连接成功后,可穿戴设备104实时采集用户的篮球行为信息,并将实时采集的用户的篮球行为信息发送给第一终端106。第一终端106对可穿戴设备104实时采集的用户的篮球行为信息进行累计或汇总,可得到用户整个篮球运动过程的篮球运动数据。当第一终端106接收到用户的查看指令后,第一终端106可将该篮球运动数据通过语音或可视化方式告知用户。

进一步地,手腕佩戴装置1042有两种工作模式,分别为离线模式和在线模式。在离线模式下,第一终端106可以对接多个手腕佩戴装置1042。可选地,第一终端106与多个手腕佩戴装置1042通过蓝牙连接。在第一终端106成功连接上手腕佩戴装置1042后,第一终端106发送开始指令给多个手腕佩戴装置1042。之后手腕佩戴装置1042清空所有的计数器,包括投篮数、运球数等计数器,并从0开始计算。与此同时,第一终端106主动断开与手腕佩戴装置1042的蓝牙连接,这时手腕佩戴装置1042处于离线工作状态,完成记录所有的手腕动作信息以及篮球运动数据的工作。在第一终端106主动连接上手腕佩戴装置1042后,第一终端106发送结束指令给该手腕佩戴装置1042,这时手腕佩戴装置1042会上传所有的手腕动作信息至该第一终端106。另一方面,在在线模式下,手腕佩戴装置1042将捕捉到的手腕动作信息实时地传输给第一终端106,例如:投篮力度,投篮角度和投篮速度等。

在一个实施例中,第一终端106还用于获取用户对应的篮球运动视频,并从篮球运动视频中截取满足预设条件的目标视频。

具体地,第一终端106还会结合各种设定信号从获取到的篮球运动视频中截取满足预设条件的目标视频。该设定信号包括进球信号、抢断信号等等。假设设定信号为抢断信号,则基于该抢断信号从篮球运动视频中截取满足预设时间窗的目标视频,其中,预设时间窗可以表示为[抢断前n秒,抢断后m秒]。

进一步地,在一个实施例中,第一终端106还用于接收篮网传感器102发送的进球信号,并获取用户对应的篮球运动视频,根据进球信号从篮球运动视频中截取满足预设条件的目标视频。

具体地,假设篮网传感器102采集到一个进球信号,并发送该进球信号给第一终端106。第一终端106首先确定该进球信号的生成时间,并根据该进球信号的生成时间从获取到的篮球运动视频中截取(n+m)秒的目标视频,n是指在该进球信号的生成时间的前n秒,m是指在该进球信号的生成时间的后n秒,n和m可根据实际需求进行设定。可选地,(n+m)秒默认为10秒。可选地,用户对应的篮球运动视频可通过第一终端106自带的摄像头进行录制,并将录制的篮球运动视频缓存在内存中,以便于后续视频的截取。可选地,目标视频可保存在磁盘中。

在一个实施例中,该篮球运动辅助系统还包括服务器108,该服务器108与第一终端106通信连接,用于存储用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种。具体地,当第一终端106与服务器108连接成功后,第一终端106会将用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种传输至服务器108,服务器108将这些数据存储到数据库或者视频云存储。可选地,服务器108会对这些数据分析处理后归类存储,便于后期的数据分析。

在一个实施例中,该篮球运动辅助系统还包括第二终端110,该第二终端110与服务器108通信连接,用于从服务器108中获取用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种,并输出用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种。具体地,当服务器108与第二终端110成功连接后,一旦服务器108存储了新的用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种,服务器108会发送通知消息至第二终端110,以达到提示用户有新的内容可以查看的目的。一旦用户点开该通知消息,第二终端110会发送信息获取请求至服务器108,并接收服务器108响应于该信息获取请求的用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种,并以瀑布流的方式展示在界面。可选地,第二终端110包括应用程序,该应用程序分为app或者微信小程序。用户可通过第二终端110中的微信小程序获取新的内容。

可选地,在一个实施例中,第一终端106为教练端,第二终端110为家长端。将手腕佩戴装置1042佩戴在学员身上,这样,当学员开始篮球运动时,教练端例如手机app可查看学员的投篮数据、篮球运动数据以及进球视频。教练端可将这些内容分享给学员的家长所对应的微信,家长可通过微信小程序查看学员的投篮数据、篮球运动数据以及进球视频。本实施例可应用于篮球培训机构课堂场景,实时收集学员身体运动数据,用音视频的方式记录学员课堂上的表现,并将这些数据推送到服务器108用于存储及分析,同时可在小程序端展示。通过这些方式能够有效提高教练的教学质量,并提高对学员及家长的服务质量。

在一个实施例中,上述手腕佩戴装置1042包括护腕和传感装置,所述护腕设有开口,所述开口的尺寸与所述传感装置的尺寸匹配,所述护腕设置有容纳空间,所述开口用于装取所述传感装置,所述容纳空间用于容纳所述传感装置。可选地,所述护腕包括内层和外层,所述内层设有开口。

基于同一发明创造构思,请参阅图3,本申请一实施例还提供了一种篮球运动辅助方法,该方法包括以下步骤:

s202,篮网传感器采集用户的投篮数据,并将所述用户的投篮数据传输至第一终端,以及可穿戴设备采集所述用户的篮球行为信息,并对所述用户的篮球行为信息进行处理,得到篮球运动数据,并将所述篮球运动数据传输至所述第一终端,所述篮球运动数据包括生理信息和动作数据中的一种或多种。

具体地,篮网传感器可以悬挂在篮网上,或者通过卡扣固定在篮网上。用户将可穿戴设备穿戴在自己身上。当篮网传感器开启后,篮网传感器可以采集用户的投篮数据,其中,用户的投篮数据包括但不限于投篮数、进球数和未进球数。当可穿戴设备开启后,可穿戴设备可以采集用户的篮球行为信息,其中,用户的篮球行为信息包括但不限于投篮信息、运球信息以及跑步的摆臂动作。进而可穿戴设备对用户的篮球行为信息进行处理,得到篮球运动数据。其中,篮球运动数据包括生理信息和动作数据中的一种或多种。生理信息包括但不限于人体的心跳、血压以及消耗的卡路里。动作数据包括但不限于投篮次数、投篮角度、投篮力度、出手速度、运球次数、跑步的步数。

当篮网传感器与第一终端成功连接后,篮网传感器将用户的投篮数据传输至第一终端。当可穿戴设备与第一终端成功连接后,可穿戴设备将篮球运动数据传输至第一终端。

s204,所述第一终端获取所述用户的投篮数据以及所述篮球运动数据,并输出所述用户的投篮数据以及所述篮球运动数据。

具体地,第一终端可配置输出组件,该输出组件包括但不限于扬声器、可视化设备,例如显示屏等等。第一终端获取用户的投篮数据以及篮球运动数据,并基于该用户的投篮数据以及篮球运动数据生成语音信息和/或可视化信息,进而通过扬声器或可视化设备进行输出,以便于用户知晓。例如,当用户打篮球时,用户可通过显示屏实时看到自己的投篮角度、投篮速度以及加速度等等数据。

上述篮球运动辅助方法,通过在篮网上设置篮网传感器,并且用户佩戴该可穿戴设备,这样,篮网传感器和可穿戴设备分别采集用户的投篮数据以及用户的篮球行为信息,进而第一终端获得用户的投篮数据以及由用户的篮球行为信息得到的篮球运动数据,并将这些数据进行输出,以便用户知晓自己的运动数据及运动状态。该方式无需人为记录用户的投篮数据以及篮球运动数据,节省了人力资源,避免了人为记录导致的错误数据,提高了投篮数据和篮球运动数据的准确性,并且提升了数据整理的效率,有利于对数据流量巨大的投篮数据和篮球运动数据的数据处理过程。

在一个实施例中,该方法还包括以下步骤:

s212,所述第一终端还接收所述篮网传感器发送的进球信号,并获取所述用户对应的篮球运动视频,根据所述进球信号从所述篮球运动视频中截取满足预设条件的目标视频。

具体地,假设篮网传感器采集到一个进球信号,并发送该进球信号给第一终端。第一终端首先确定该进球信号的生成时间,并根据该进球信号的生成时间从获取到的篮球运动视频中截取(n+m)秒的目标视频,n是指在该进球信号的生成时间的前n秒,m是指在该进球信号的生成时间的后n秒,n和m可根据实际需求进行设定。可选地,(n+m)秒默认为10秒。可选地,用户对应的篮球运动视频可通过第一终端自带的摄像头进行录制,并将录制的篮球运动视频缓存在内存中,以便于后续视频的截取。可选地,目标视频可保存在磁盘中。

在一个实施例中,涉及所述可穿戴设备采集所述用户的篮球行为信息,并对所述用户的篮球行为信息进行处理,得到篮球运动数据,并将所述篮球运动数据传输至所述第一终端的一种可能的实现过程。在上述实施例的基础上,s202包括以下步骤:

s2022,所述手腕佩戴装置采集所述用户的手腕动作信息,并对所述用户的手腕动作信息进行处理,得到篮球运动数据,并将所述篮球运动数据传输至所述第一终端。

具体地,手腕佩戴装置佩戴于用户的手腕处,可以准确捕捉用户的手腕动作信息,该手腕动作信息可包括投篮信息、运球信息以及跑步的摆臂动作等等。进而手腕佩戴装置对用户的手腕动作信息进行处理,得到篮球运动数据。当手腕佩戴装置与第一终端成功连接后,手腕佩戴装置会将篮球运动数据发送给第一终端。

在一个实施例中,请参阅图4,涉及所述手腕佩戴装置采集所述用户的手腕动作信息,并对所述用户的手腕动作信息进行处理,得到篮球运动数据,并将所述篮球运动数据传输至所述第一终端的一种可能的实现过程。在上述实施例的基础上,s2022包括以下步骤:

s2022a,当所述第一终端与所述手腕佩戴装置成功连接后,所述第一终端发送开始指令至所述手腕佩戴装置,之后所述第一终端与所述手腕佩戴装置断开连接;

s2022b,所述手腕佩戴装置进行初始化操作,得到初始化数据,并基于所述初始化数据对所述用户的手腕动作信息进行采集,并根据所述采集的手腕动作信息得到篮球运动数据;

s2022c,当所述第一终端向所述手腕佩戴装置发送结束指令后,所述手腕佩戴装置将所述篮球运动数据传输至所述第一终端。

具体地,手腕佩戴装置有两种工作模式,分别为离线模式和在线模式。在离线模式下,第一终端可以对接多个手腕佩戴装置。可选地,第一终端与多个手腕佩戴装置通过蓝牙连接。在第一终端成功连接上手腕佩戴装置后,第一终端发送开始指令给多个手腕佩戴装置。之后手腕佩戴装置清空所有的计数器,包括投篮数、运球数等计数器,并从0开始计算。与此同时,第一终端主动断开与手腕佩戴装置的蓝牙连接,这时手腕佩戴装置处于离线工作状态,完成记录所有的手腕动作信息以及篮球运动数据的工作。在第一终端主动连接上手腕佩戴装置后,第一终端发送结束指令给该手腕佩戴装置,这时手腕佩戴装置会上传所有的手腕动作信息至该第一终端。另一方面,在在线模式下,手腕佩戴装置将捕捉到的手腕动作信息实时地传输给第一终端,例如:投篮力度,投篮角度和投篮速度等。

在一个实施例中,该方法还包括以下步骤:

s222,服务器接收所述第一终端发送的所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标视频中的一种或多种,并对所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标视频中的一种或多种进行存储。

具体地,当第一终端与服务器连接成功后,第一终端会将用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种传输至服务器,服务器将这些数据存储到数据库或者视频云存储。

在一个实施例中,该方法还包括以下步骤:

s232,所述服务器发送通知消息至第二终端;

s234,所述第二终端基于所述通知消息被开启后,发送信息获取请求至所述服务器,并接收所述服务器响应于所述信息获取请求的所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标视频中的一种或多种。

具体地,当服务器与第二终端成功连接后,一旦服务器存储了新的用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种,服务器会发送通知消息至第二终端,以达到提示用户有新的内容可以查看的目的。一旦用户点开该通知消息,第二终端会发送信息获取请求至服务器,并接收服务器响应于该信息获取请求的用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标视频中的一种或多种,并以瀑布流的方式展示在界面。可选地,第二终端包括应用程序,该应用程序分为app或者微信小程序。用户可通过第二终端中的微信小程序获取新的内容。

基于同一发明创造构思,本申请一实施例还提供了一种篮球运动辅助方法,以该方法应用于服务器为例,该方法包括以下步骤:

服务器获取第一终端发送的用户的投篮数据、用户的篮球运动数据以及目标篮球运动视频中的一种或多种;

服务器对所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标篮球运动视频中的一种或多种进行存储,并基于所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标篮球运动视频中的一种或多种,发送通知消息至第二终端;

服务器接收所述第二终端发送的信息获取请求,根据所述信息获取请求将所述用户的投篮数据、所述用户的篮球运动数据以及所述目标视频中的一种或多种发送至所述第二终端。

以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。

以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

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