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本发明属于视觉训练技术领域,具体涉及一种适用于儿童青少年学生、基于计算机和红蓝立体显示技术的游戏化视觉训练方法。背景技术:人类获取信息的83%来自视觉,21世纪的生活方式使得人
机器人结构¥24900.00
直角坐标机器人¥24900.00
手写输入识别系统及方法¥24900.00
投影机¥24900.00