任天堂反转角色继多次被诉专利侵权以来,起诉白猫Project侵权索赔44亿
2021-04-13 14:04:39|266|起点商标网
游戏界爆发专利战并不少见,大到主机形态设计和商标版权侵犯,小到手柄上的震动模块和方向按键,都可以成为一次专利诉讼的漩涡核心。近日,任天堂于向手游公司 COLOPL提起诉讼,该公司认为 COLOPL 旗下手游《白猫Project》侵害了任天堂的专利,并发起44亿日元(约合2.56亿元)的索赔。
该案件最早要追溯到2016年9月,当时任天堂就声称《白猫Project》侵犯了自己的专利权。COLOPL 称花了一年多的时间与对方进行了真诚的沟通,但任天堂没有接受,并于2017年12月22日正式提起诉讼,要求停止《白猫Project》的生产使用服务等,并赔偿44亿日元。
任天堂对 COLOPL 的《白猫Project》提出了5项侵权指控,包括在触摸屏上进行摇杆操作时的某项特许技术。
《白猫Project》是一款创新的动作 RPG,在华美的日式卡通人设、剑与魔法的世界观、羁绊与宿命的剧情走向、中二与热血的人物性格等丰富内容的包裹之下,为玩家构建了一个庞大的日式幻想世界,尤其是游戏所采用的“弹性操控”系统,最终实现“单手操控”的最佳游戏体验。该游戏自2014年7月在日本上线以来,曾在日本取得理想成绩。
近年来任天堂都是被打官司,主动打官司十分少见,不过法律诉讼这东西都是漫天要价坐地还钱,此前光荣和卡普空官司打了3年,同样是上亿元的纠纷,最后光荣只需赔偿不到40万元,卡普空所获赔偿甚至不够付三年时间花掉的律师费。因此最后想要看到这44亿日元如数判赔是不大可能了。
该案件最早要追溯到2016年9月,当时任天堂就声称《白猫Project》侵犯了自己的专利权。COLOPL 称花了一年多的时间与对方进行了真诚的沟通,但任天堂没有接受,并于2017年12月22日正式提起诉讼,要求停止《白猫Project》的生产使用服务等,并赔偿44亿日元。
任天堂对 COLOPL 的《白猫Project》提出了5项侵权指控,包括在触摸屏上进行摇杆操作时的某项特许技术。
《白猫Project》是一款创新的动作 RPG,在华美的日式卡通人设、剑与魔法的世界观、羁绊与宿命的剧情走向、中二与热血的人物性格等丰富内容的包裹之下,为玩家构建了一个庞大的日式幻想世界,尤其是游戏所采用的“弹性操控”系统,最终实现“单手操控”的最佳游戏体验。该游戏自2014年7月在日本上线以来,曾在日本取得理想成绩。
近年来任天堂都是被打官司,主动打官司十分少见,不过法律诉讼这东西都是漫天要价坐地还钱,此前光荣和卡普空官司打了3年,同样是上亿元的纠纷,最后光荣只需赔偿不到40万元,卡普空所获赔偿甚至不够付三年时间花掉的律师费。因此最后想要看到这44亿日元如数判赔是不大可能了。
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