索尼“Let’s Play”商标注册申请遭吐槽
据外媒报道,索尼电脑娱乐美国(Sony Computer Entertainment America,简称SCEA)于去年10月28日向美国专利和商标局(United Patent and Trademark Office,简称USPTO)提交了一份关于在第38类“通过全球与当地电脑网络对电子游戏的电子传输与直播”服务项目上使用“Let’s Play”这一口号的商标注册申请。索尼这一举动遭到了来自媒体报道和游戏社区的谴责和吐槽。
“Let’s Play”被公众认为是描述性的、通用的术语,在游戏视频领域,该口号几乎是无处不在的,据此,公众强烈反对索尼对该商标的注册申请。目前,USPTO拒绝了索尼的该项申请,理由是其申请注册的“Let’s Play”与另外一家公司已有的“Let’z Play of America”相似,可能引起消费者混淆与误认。
这意味着,索尼若想成功注册“Let’s Play”商标,要克服的困难只有一个,那就是:该另一商标未在使用以及该商标的注册公司已经解散不再存在。对于索尼公司来说,这并不是一个很大的困难。如果这个问题被解决,USPTO将会核准该项注册,其他第三方均不可再异议。这一结果,对大多数公众来说,是不能被信服的,他们也不能接受这样的官方行动。
当即,就有反对者向USPTO提出异议,并列举了50个示例以证明“Let’s Play”是一个表示一般属性的描述性及通用性用语,索尼公司申请该项商标注册并没有合法依据,该项商标注册申请不能被核准。
对此,目前USPTO当局及索尼当事方并未给出任何回应。然而,由此次商标注册申请引发的媒体风暴也暗示着当热情的观众转化为激愤的行动者时,索尼的声誉也将面临挑战。
我们将持续关注该事件的后续进展情况,并及时和大家分享。
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